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2D|络游戏开?/h1>

本专业课E详?/div>
C++E序基础
C++E序基础

该课E深入浅出的介绍了c++语法基础Q包括变量、@环、函数等Q和比较艰深的知识(包括位运、指针、宏定义、泛型编E、类、多态等)。学会用编E工具vs2008Q了解工LҎ,对程序进行编译调试?/p>

对象E序设计
对象E序设计

面向对象~程QObject Oriented ProgrammingQOOPQ面向对象程序设计)是一U计机~程架构。它不仅指一U程序设计方法,更多意义上是一U程序开发方式?面向对象E序设计推广了程序的灉|性和可维护性,q且在大型商业项目设计中qؓ应用?此外Q面向对象程序设计更加便于学习,因ؓ它能够让Z更简单地设计q维护程序,使得E序更加便于分析、设计、理解?/p>

Win32E序
Win32E序

Win32 API是Microsoftq_的应用程序编E接口(Application Programming InterfaceQ。本评学习使用Win32 APIQ包括各U函数、结构、消息、宏及接口)Q学生掌握在windowsq_下如何开发网l游戏?/p>

游戏软g工程
游戏软g工程

软g工程QSoftware EngineeringQ简UCؓSE)是一门研I用工程化方法构建和l护有效的、实用的和高质量的Y件的学科。它涉及到程序设计语aQ数据库QY件开发工Ppȝq_Q标准,设计模式{方面。本评里我们主要学习如何用Y件工E的Ҏ来设计一Ƒ֕业游?/p>

游戏数学法应用
游戏数学法应用

介绍游戏中用到的h工智能(包括面向动作AI、战术AI、追凅R有限状态机Q、寻路(A*Q等多种法?/p>

2D游戏引擎
2D游戏引擎

本课E将学习如何使用商业游戏引擎Q掌握PCq_下商业网l游开发大型戏的技术?/p>

Cocos2d-x引擎
Cocos2d-x引擎

cocos2d-x是一个支持多q_?D跨^台游戏引擎,使用C++ 开?ZOpenGLESQ基于cocos2d-iphoneQ支持WOPhoneQiOS4.1Q?Android2.1及更高版本,WindowsXP&Windows7Qwindows phone 8{。该评学习cocos2d-x引擎框架Q以及用该引擎q行一Ƒ֊作类rpg游戏的开发?/p>

Box2d物理引擎
Box2d物理引擎

Box2D是一个用于模?D刚体物体的C++引擎。作者ؓErin Catto。Box2D使用zlib许可。zlib许可是一个自pY件授权协议,但ƈ非copyleftQ它已被用于蜡笔物理学、愤怒的鸟、Rolando、Fantastic Contraption、Incredibots、TinyWings、Transformice、HappyWheels{游戏的开?。本评学习如何box2D在一Ƅ似愤怒的鸟以前动作crgp游戏中的应用?/p>

案例目实战
案例目实战

以真实商业项目案例ؓ基础Q模拟游戏开发公司流E,完全按照商业标准要求学员设计完成一个小型商业游戏的开发。通过开发制作完整的大型2d mmorpgs商业目Q提高学生的~程能力Q增加学生的实际工作l验

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