在全球游戲設計制作行業的發展中,中國游戲產業近幾年的發展可謂異軍突起。據文化部《2010年中國網絡游戲市場年度報告》指出,去年中國網絡游戲市場的規模達349億元,相比五年前中國網絡游戲市場擴大了4.6倍多!
曾經的網頁游戲和手機游戲也風云迭起,不斷有月營收數千萬的神話被傳誦,游戲設計師的收入一直是市場老大。來自新聞出版總署的統計數據顯示,2011年我國網絡游戲市場實際銷售收入達到428.5億元人民幣,比2010年增長32.4%。從這方面看,游戲設計有的是市場。
游戲設計學習課程
課程名稱 課程目標 備注
3D網絡游戲開發精英專業 本課程在完成C++的基礎之上,開始學習3D游戲技術基礎、3D游戲攝像機、模型處理等方面的三位計算機圖形學基礎知識。然后繼續學習3D場景管理,高級模型優化技術,粒子系統,陰影等高級技術,還要學習目前流行的高效的開源3D游戲引擎OGRE。 學員注意:
一、上課注意事項
1. 聽課證是進入課堂的唯一憑證,上課前十分鐘,請配合助理老師檢查聽課證。
2.遲到的學員,請主動向前臺或助理老師出示聽課證,嚴禁持非本班聽課證進入教室聽課。
3.禁止攜帶不相關人員進入課堂。衣冠不整,謝絕入內。
4.由打卡機統計上課出勤,課前課后請打卡。

TEL:027-83738819
高級游戲策劃精英專業 本課程是以游戲策劃思維培養為主要目標,由宏觀的產業分析作為開篇,解析數字游戲生存發展的環境,游戲運營模式,游戲主要開發技術,游戲開發的需求與流程。眼睛里看到的一切、頭腦中想到的一切,都可能會演變成數字游戲的組成部分。 在具備了發散性策劃思維后,課程引入專業的策劃理論知識。對游戲創意進行精細設計,使之具備可實施性。
游戲場景設計專業 本課程主要講解游戲中的場景制作方法,兼顧不同類型游戲的場景制作風格,讓學生完全掌握游戲3D場景的制作流程和制作技巧。不但可以熟練操作3ds MAX與Photoshop等常用軟件,并且對建筑結構、空間組合法則有比較深入的了解。
游戲角色設計專業 本課從基礎道具的制作再到角色制作實例的詳細解析,由淺入深的講解了3D游戲角色的制作方法,并兼顧不同類型游戲的角色制作風格,讓學生完全掌握游戲3D角色的制作流程和模型與貼圖的制作技巧,為學員將來進入游戲公司從事3D角色工作打下良好的基礎。
游戲動畫設計專業 本課程深刻剖析了游戲中的動畫制作,內容涵蓋了不同類型游戲角色和場景的動畫制作方法,讓學生完全掌握游戲3D動畫的制作流程和制作技巧。不但可以熟練操作3ds Max軟件控制動畫的各種命令,并且對每一種類型的動畫運動規律有比較深入的了解。
游戲特效設計專業 本課程教授游戲中的特效制作,包含不同類型游戲的制作風格,讓學生完全掌握游戲特效的制作流程和制作技巧。在課程中學習操作3ds MAX與Photoshop、Illusion、游戲引擎編輯器、等常用軟件,并且對影視特效,動畫特效,后期制作有比較深入的了解。
次世代模型設計精英專業 本課程以次世代游戲中的模型制作為主體,通過不同案例的制作講解,讓學生完全掌握次世代游戲模型的制作流程和制作方法以及技巧。可以熟練操作Zbrush、Topogun、Xnormal等行業中常用軟件。
原畫概念設計精英專業 原畫概念精英班所授課程對應游戲、影視、動漫、廣告等工作 領域的前期概念設計領域,并對項目開發原創期間所涉及到的 軟件進行逐一的講授,軟件講解主要以PHOTOSHOP、PAINTER為 主。通過學習學員能在CG領域找到一份極富挑戰的職位,使您 在眾多的求職者中盡顯優勢。這包括:游戲概念設定師、商業 插畫師、電影背景繪制師、電影腳本繪制、漫畫師等。
影視角色動畫設計精英專業 第二學年課程在第一學年的基礎上,對各種動畫制作風格進行延伸學習,在動畫環節中。從解放天性的表演課程到帶入各種環境和情緒之中的動畫表演,讓學生學習如何在動畫中表達情感和狀態。在綁定環節中,讓學生從復雜的生物綁定制作到生物肌肉系統的學習,逐漸讓學生掌握高端生物綁定技術。使學員能夠制作出優秀的角色綁定以及帶有表演性的動畫。讓學員成為一名出色的符合公司高端人才需求的動畫師。
2D網絡游戲開發專業 本課程從C++基礎開始,囊括了C++程序設計、Win32程序設計、算法與數據結構,數學與人工智能等游戲或者應用軟件開發的全部流程和核心技術。通過實際項目的開發鍛煉,把所有的知識點融匯到項目的制作過程中,每一個項目的功能點都會擴展新的知識內容,逐步揭開軟件開發的神秘面紗。
硬件設施是保障學習的重要標準
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